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2016.9.1更新 必須クライアントMODとなるTerraFirmaCraft(0.79.29.922)の導入手順 バニラ状態からの導入方法です。 念のため、以前のファイルのバックアップしてからの作業がお勧めです。 手順1.必用なMODファイルのダウンロード TerraFirmaCraft公式ページ内の「Download」ページから、「Download TerraFirmaCraft」をダウンロード。(ファイルネームは「[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.29.922.jar」となります。) Forge内、Download Latest 1.7.10 - 10.13.4.1614「installer-win」からダウンロード。(ファイルネームは「forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10-installer-win」となります) IntelliInput のダウンロード内、IntelliInput 2.3.2 for 1.7.10 (Forge 1160以降))をダウンロード。(ファイル名はIntelliInput-2.3.2-for1.7.10.jarとなります。)※IntelliInput以外のチャットでの日本語入力MODの利用も可です。IntelliInputはWindows環境でしか動作しないようです。 MinecraftForum内、Player API内、「Previous Versions (for Minecraft 1.7.10) Core 1.3」からダウンロード。(ファイルは「MC 1.7.10 - Player API core 1.3.zip」になります。)「MC 1.7.10 - Player API core 1.4.zip」を解凍。導入に必要なMODファイルは「PlayerAPI-1.7.10-1.4.jar」となります。 SmartMoving内、「Previous Versions (for Minecraft 1.7.10)Version 15.6」からダウンロード。(ファイル名は「MC 1.7.10 - Smart Moving 15.6.zip」になります)ダウンロードしたファイルを解凍。導入に必要なMODファイルは「SmartMoving-1.7.10-15.6.jar」、「SmartRender-1.7.10-2.1.jar」になります。 手順2.MinecraftForgeの導入 「forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10-installer-win」のファイルを開き、「Install client」にチェックが入れてある状態で、「.minecraft」がある場所を指定し、「OK」で実行。「Succsessfully~」と表示されれば成功です。 Minecraftを起動。フォルダが自動生成される。タイトル画面まで進めたのを確認したら一度Minecraft終了。 手順3.必須MODの導入 「.minecraft」フォルダに移動し、「mods」フォルダの中に、手順1でダウンロードした「[1.7.10]TerraFirmaCraft-0.79.18.673.jar」・「IntelliInput-2.3.2-for1.7.10.jar」「MC 1.7.10 - Player API core 1.4」、「MC 1.7.10 - Smart Moving 15.6」、「SmartRender-1.7.10-2.1.jar」を解凍せずそのまま コピー&貼り付けする。 マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。 ※当サーバーではTFCのイヤーレングス設定を「180」にしております。標準は「96」ですが、これはシングルプレイ用の推奨値です。96のままでは問題が発生しますので、変更をお願いします。変更するには、「TFCOptions.cfg」を編集し、 # This is how many days are in a year. Keep this to multiples of 12.I yearLength=96この記載の「96」の部分を「180」に変更し上書き保存してください。 以上項目を正常に完了できていれば、当サーバーへのログインは可能となります。 推奨MODの導入手順 手順1.必用なMODファイルのダウンロード FastCraftの導入 IC² Forum内、[WIP|1.7.10] FastCraft 1.23 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10820内、「Download http //files.player.to/fastcraft-1.23.jar」よりダウンロード。(ファイルは「fastcraft-1.23」になります。) 手順2.推奨MODの導入(上記推奨MOD全てを導入する際の例です) 「bin」の1つ上の階層の「.minecraft」フォルダに移動し、「mods」フォルダの中に、手順1でダウンロードした、「fastcraft-1.23」をそのまま コピー&貼り付けする。以上で推奨MODの導入は完了です。
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通常Quest Paranoia (偏執狂) Rosethorn Hallシリーズ Buying a house in Skingrad (Skingradで家を買おう) Helping Hands (援助の手) The Rosethorn Cache (Rosethorneの隠し場所) 編集 クエスト/Skingrad/List
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■YAAM (Yet Another Ammo Mod) ダウンロードはこちら / ミラー Restoration Project 2.0以降で採用されている弾薬効果の修正Modです。 全体的に弾薬の貫通力が上がり、固い相手にもダメージが通りやすくなります(10mmや5mmJHPなどでもダメージが入るようになる)。 また、一つ一つの弾薬の性能が良くなるため、Burst武器、特にBig gunの強さが相対的に高くなります。 味方のもらうダメージも増えるため、回復アイテムの少ない序盤は多少厳しくなりますが、個人的には、これを入れたほうが戦闘のバランスは良くなると思います。 序盤と終盤あたりで敵味方ともにダメージが入らず泥仕合になるのにうんざりした方はどうぞ。 ・日本語化と併用する際のインストール方法 1.Fallout2英語版をインストール 2.YAAM v1.1a_by HaenlomalをFallout2フォルダへ移動 3.YAAM v1.1a_by Haenlomal内にあるYAAM_install.batを実行 4.F2_Restoration_Project_1.2を実行 FALLOUT2をインストールしたフォルダを指定 Select Componentsの箇所で、「AP ammo damege fix (created by Glovz)」のみチェックを外す 5.以下「5. F2_Restoration_Project_1.2_fix.zipを解凍、dataフォルダをFallout2フォルダへ移し上書き」以降の手順で日本語化 今のところ、一度日本語化した後にインストールする方法がわかっていないため、 このModを使う際はFallout2のインストールからやり直すしか方法がありません。 すでに途中までプレイしたセーブデータを使用したい場合 1.再インストール前にFallout2/data/SAVEGAMEをコピーして保存 2.再インストール後にコピーしたファイルを同じ場所に入れ直す ※このModを入れると後半のカガがかなり強くなります。 もしどうしても初手の攻撃で殺されてしまうという場合は、fallout2/data/scripts内のglkagaen.intを削除してください。 これで二度とカガとエンカウントすることがなくなります。
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概要 何の機能もない基本的なアイテムを追加する。 ソースコード AluminiumMod.java package tutorial.aluminiummod; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; @Mod(modid = "AluminiumMod", name = "Aluminium Mod", version = "1.0.0") public class AluminiumMod { //追加するアイテムの宣言 public static Item aluminium; @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { //Itemのインスタンスを生成し、代入する。 aluminium = new Item() //クリエイティブタブの登録 .setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials) //システム名の登録 .setUnlocalizedName("aluminium") //テクスチャ名の登録 .setTextureName("aluminiummod aluminium"); //GameRegistryへの登録 GameRegistry.registerItem(aluminium, "aluminium"); } } 解説 AluminiumMod void preInit(FMLPreInitializationEvent event) modが読み込まれるとき最初に行われる処理。 アイテムやブロックの追加をする。 @EventHandlerをつける。 Mod String modid, String name, String versionなど modのコアクラスをFMLに登録するためのアノテーション。 modidは必須。nameとversionは、modsリストで表示される。 Item minecraftのアイテムはすべてこのクラスを継承している。 modで追加するアイテムもこのクラスを継承することになる。 Item setCreativetab(CreativeTabs tab) アイテムをクリエイティブタブに登録するメソッド。 バニラのクリエイティブタブはCreativeTabsにまとめられている。 +バニラのクリエイティブタブの一覧 tabBlock・・・建築ブロック tabBrewing・・・醸造 tabCombat・・・戦闘 tabDecorations・・・装飾ブロック tabFood・・・食料 tabMaterials・・・材料 tabMisc・・・その他 tabRedStone・・・レッドストーン tabTools・・・道具 tabTransport・・・移動 Item setUnlocalizedName(String name) アイテムのシステム名を登録するメソッド。 Item setTextureName(String name) アイテムのテクスチャ名を登録するメソッド。 テクスチャ名は、"小文字のmodid ファイル名(拡張子なし)"で指定する。 GameRegistry modが追加したアイテム・ブロック・レシピなどを登録するためのクラス。 Item registerItem(Item item, String name) GameRegistryに追加アイテムを登録するメソッド。 引数は追加アイテムと登録名。 使用例 オファレンレーザーマガジン [白]を追加する部分。 メタデータなどを使っている箇所は省略した。 +オファレンMOD OfalenModCore.java package nahama.ofalenmod; /*略*/ /**@author Akasata Nahama*/ @Mod(modid = OfalenModCore.MODID, name = OfalenModCore.MODNAME, version = OfalenModCore.VERSION) public class OfalenModCore { public static final String MODID = "OfalenMod"; public static final String MODNAME = "Ofalen Mod"; public static final String VERSION = "[1.7.10]1.0.0"; /*略*/ /**最初に行われる処理。アイテム・ブロックの追加などを行う*/ @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { /*略*/ //アイテムを設定するメソッドを実行 OfalenModItemCore.registerItem(); /*略*/ } /*略*/ } OfalenModItemCore.java package nahama.ofalenmod.core; /*略*/ public class OfalenModItemCore { /*略*/ public static Item magazineLaserWhite; /**アイテムを設定する*/ public static void registerItem () { /*略*/ magazineLaserWhite = new LaserMagazine() .setUnlocalizedName("magazineLaserWhite") .setTextureName("ofalenmod laser_magazine_white"); GameRegistry.registerItem(magazineLaserWhite, "magazineLaserWhite"); } } LaserMagazine.java package nahama.ofalenmod.item; /*略*/ public class LaserMagazine extends Item { public LaserMagazine() { super(); this.setCreativeTab(OfalenModCore.tabOfalen); /*略*/ } /*略*/ } このままテストプレイをしてみると、テクスチャがない状態ではピンクと黒のデフォルトテクスチャになってしまう。 また、名前がitem.aluminium.nameとなる。 これらの解決方法は、次の次、リソースの作成で。 コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 アイテムもブロックもそうですが、ItemIDを設定するコードを教えてほしいです! - 88taishi88 2015-10-11 19 24 58 1.7.10では、mod側からアイテムID・ブロックIDを指定することはできません。 - 赤砂蛇凪浜 2015-10-11 19 52 11 そうですか・・・ ありがとうございます! - 88taishi88 2015-10-12 09 26 53 アイテムをいっぱい追加するとエラーがでるのでいっぱい追加するコードを教えてほしいです - yuma 2015-12-19 13 18 31 「いっぱい」とありますが、具体的に何個ほど追加するとエラーが出るのでしょうか。また、エラーとはどのようなものでしょうか。 - 赤砂蛇凪浜 2015-12-19 19 45 29 メソッド名がperInitとなっておりますが、preInitと名付けたかったのかもしれません。 - 参考になります 2016-02-05 15 33 37 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 赤砂蛇凪浜 2016-02-05 18 15 36 必ずtabMaterialsのところでエラーを吐いてしまいます... - togtog 2017-03-26 14 19 04 自己解決しました、MATERIALSにすることでエラーが出なくなりました。失礼しました。 - togtog 2017-03-26 14 20 51 名前
https://w.atwiki.jp/f12010/pages/20.html
MOD情報(For Windows PC) RaceDepartment(マシンスキンや雨効果・明るさ効果やカメラなどのMODが豊富) http //www.racedepartment.com/dlcat-f1-2010-game-89/ [RDDev] Realistic Cameras v1.3 Download http //www.racedepartment.com/f1-2010-mods/43235-new-file-added-rddev-realistic-cameras.html Realistic Sun Mod Download http //community.codemasters.com/forum/f1-2010-game-1316/432285-realistic-sun-mod.html MODDING WAY(投稿数は少ないが、こちらもMOD情報サイト) http //downloads.moddingway.com/game/93.html 最近では、日本のスキン制作者さんやMOD開発者さんもいるようです。
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『Battle Stations Pacific』 modまとめ ※Modは非公式のもので推奨されているゲームではありません。導入や導入の過程で不具合が起こっても自己責任で。 Remastered Mod v.1.0 (削除済み) 【サイト】https //www.moddb.com/mods/battlestations-pacific-remastered-mod 【追記】削除済み・他ゲームの3Dモデル流用が規約違反に? オプション系コンテンツは残っている模様。 リリースから13年が経過したBSPをリマスターしたもの。 バニラの日本キャンペーンを丸ごと作り直すほか、ゲーム内のほぼすべてのユニットを再構築する。 バニラでは描かれなかった、米国本土への攻撃ミッションも追加される。 MODの容量が約8GBと大容量なので注意 (以下、製作チームからの注意) このmodは、BSPのバニラバージョン(v1.2)とのみ互換性があります。 他のBSPのmodとは互換性がありません。 全ての新しい艦船と航空機のモデルは、それぞれ Wargaming の「WorldofWarships」と Gaijin の「WarTunder」からのものです。 チームウルフパック(Team Wolf pack s)は、このmodに存在するモデルの所有権を主張していません。 これらのモデルを完全に体験したい場合は、それぞれ https //worldofwarships.com と https //warthunder.com にアクセスしてください。 大まかな内容日本キャンペーンの完全な見直し 艦船の 大幅な追加 & 見直し 新しいデバック機能 多くの新しいサウンドとエフェクト ミッション日本新しい日本CP(22ミッション)、バニラCP(9ミッション)+拡張CP(6ミッション) 新しいチャレンジ(11ミッション) 米国改造した米国CP(16ミッション)、拡張CP(1ミッション) ヨーロッパが舞台の新しいCP(5ミッション) また前作(BS Midway)のCP(11ミッション)も含まれている。 ユニット追加艦船(紀伊、白露、龍驤、大鳳、ヒンデンブルク、グラーフ・ツェッペリン など 他52隻) 航空機(烈風、陣風、秋水、Bf 109、Ju-87、B-24、F8F など 他16機) リマスター 艦船(大和1945、加賀、阿賀野、モンタナ、クレムソン など 他27隻) 航空機(ゼロ戦、雷電、艦攻、F-80、B-29、 など 他23機) 導入方法[1] サイトからインストーラーをダウンロードする。 [2] インストーラーを起動し、指示に沿って進める。 [3] 起動できれば導入完了。 ※BSPの本体バージョンが1.2でなければ、まずはパッチ http //www.patches-scrolls.com/dl.php?file=battlestations_pacific_ddpatch102.zip をあてる。 ※日本語化MOD非対応(文字化けが起きます) ※下記MOD(BSmodHQシリーズ)の内容も含まれている。 MODの追加オプション BSPRM v1.0 New Skinpack艦船・航空機のオプションスキン BSPRM v1.0 Original Skinpack艦船・航空機の塗装をオリジナル(バニラ)に戻す。 New Battleship muzzle effects 1.1射撃、水柱を改良する。 BSmodHQ update v.4.0 for BSP 【サイト】http //www.moddb.com/mods/bsmodhq-update-v40-for-bsp BSmodHQの最新版 下記(v3.0版)の機能に加え、複数の機能を追加するMod。 内容ユニットの追加日本軍:大和型1945(対空砲増加)、超大和型、ビスマルク級戦艦、アドミラル・ヒッパー級重巡洋艦 連合軍:モンタナ級戦艦、駆逐艦多数、エセックス級航空母艦 ユニットの性能、外見調整 ゲーム内BGM、映像の変更 導入方法[1] サイトからインストーラーをダウンロードする。 [2] インストーラーを起動し、指示に沿って進める。 [3] 起動できれば導入完了。 注意 下記MOD(v3.0版)と併用不可 動画: https //www.youtube.com/watch?v=MA2kmXTrZ_4(英語) BSmodHQ update v.3.0 for BSP 【サイト】http //www.moddb.com/mods/bsmodhq-update-v30-for-bsp Battlestationでは比較的有名なMod 内容ユニットの追加(連合軍 Luppis級駆逐艦・P-51Dマスタング・エセックス級航空母艦・ポーター級駆逐艦 日本軍 G5N深山・大和1945Ver・A7M烈風) ユニットの性能修正 ユニットの外観変更(零式艦上戦闘機・飛龍・F6Fヘルキャット 等) マルチプレイにおけるゲーム性の変更(HP自動回復無し・CPが4800まで変更可能・smallマップで戦艦を生産可能 等) マップの追加(ミッドウェー・ポートモレスビー等) 導入方法[1] サイトからインストーラーをダウンロードする。 [2] インストーラーを起動し、指示に沿って進める。 上記の3.0の不具合(天号作戦等)が解消されるパッチはこちらhttp //www.moddb.com/downloads/bsmodhq-update-v30-for-bsp-patch-1 [3] 起動できれば導入完了。 BSmodHQ update v.3.0 for BSP patch 1 http //www.moddb.com/members/axis-crusher/downloads/bsmodhq-update-v30-for-bsp-patch-1 一部mapでクラッシュする問題を修正するパッチ。本体と同様に対象ファイルを上書き。 DXG MOD v1.2 【サイト】https //dgdxgdg.wordpress.com/ マイナーな中国製MOD 内容ユニットの追加(DLCより)と調整 外見の変更 注意 ウイルス検知の報告アリ Complete mod 【サイト】http //www.battlestations.eu/index.php/forum/topic?id=1163 (リンク切れ) 【再配布】http //www.mediafire.com/file/14zv6sgyyjuftf5/CompletemodPart1.zip/file (リンク切れ) 内容伊勢型戦艦(航空戦艦型/戦艦型)、ネルソン級戦艦などのユニットの追加。 ユニットの性能修正 ユニットの外観変更 マルチプレイにおけるゲーム性の変更 マップの追加(ポートモレスビー、スワール超規模、Steel Monster等) 導入方法[1] http //www.battlestations.eu/index.php/forum/topic?id=1163 ここからダウンロード [2] ダウンロードしたファイルを起動すると作成されるファイルを、BattleStations Pacificのフォルダに追加・上書き ※BSPの本体バージョンが1.2でなければ、まずはパッチ http //www.patches-scrolls.com/dl.php?file=battlestations_pacific_ddpatch102.zip をあてる。 BSP日本語化MOD 2015/12/05追記 導入方法関連ブログ:https //www.hammer-and-sickle.net/?p=4186 無料アップローダー「kienu」のサービス終了により、前のURLからのダウンロードが不可能になりました。 たまたまHDDに日本語化ツールがのこっていたので、再配布します。(報告書.txtには禁止って書いてあるけどシカタナイネ...) なお、またいつダウンロード不能になるかわからないので消さずにHDDにおいておくことをオススメします。 ダウンロード先 ミラー 旧URL(もう使えません) http //anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1243081372/964 内容テキストの日本語化、および日本軍キャンペーン音声の日本語化。 導入方法はファイルに同梱のテキストをよく読むこと。また導入も自己責任で行うこと。 DL時のパスワードは、コピー ペースト不可。 他のMODとの同時使用は各人の自己責任。 字幕ファイルは流用品、音声はMAC版から。(そのため一部音声は吹き替えが存在していない) 作成してくれた神に感謝しながらPlayしよう。 コメント ※コメントが正しく表示されない場合はキャッシュの削除を行って下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る Remastered Mod v.1.0が2022/2現在削除されているようです。どなたか再配布いただけないでしょうか -- (名無しさん) 2022-02-10 05 03 56 YoutubeでリマスターPV見て、てっきり公式がリマスター版発表したのかと思ったらMODかよ。逆に10年も前のゲームを今更MODでリマスターする製作魂にびっくりしたわ -- (名無しさん) 2021-03-23 15 54 45 作成者に感謝を! -- (名無しさん) 2021-03-20 15 51 25 https //www.moddb.com/mods/battlestations-pacific-remastered-mod -- (名無しさん) 2021-03-20 15 51 04 リマスターMOD出てます! -- (名無しさん) 2021-03-20 15 50 13 日本軍シナリオ冒頭のムービーの音声が再生されないんですけど同じ症状の人居ますか? -- (名無しさん) 2021-01-08 08 30 57 日本語化modの導入方法関連ブログの上のURL変わってた https //www.hammer-and-sickle.net/?p=4186 下はサイトが無くなってる?見たい -- (名無しさん) 2019-12-01 21 24 42 ↓ありがとうございます! -- (名無しさん) 2019-09-22 21 58 52 ↓再配布しました。 -- (名無しさん) 2019-08-05 16 20 47 ↓どうかなにとぞ、もう一度だけ配布していただけませんか・・・! -- (名無しさん) 2019-06-22 22 43 06
https://w.atwiki.jp/gta5-pcmod/pages/4.html
オススメMOD
https://w.atwiki.jp/ssmod/pages/40.html
(最終更新:2008年09月14日) インデックス 辺境氏 BP 2ch-Ed 日本語化 辺境氏 ルートフォルダ http //www.4shared.com/dir/5957092/3d13940/sharing.html BP 2ch-Ed Beautiful People 2ch-Ed v1.5.7z.001 Beautiful People 2ch-Ed v1.5.7z.002 Beautiful People 2ch-Ed v1.5.4.7z (Ver.1.5差分) 現行最新版は、1.7.0以降。詳しくは こちらを参照 日本語化 City_Life_2.2_BP_compatible_JP.rar OOO_133_FULL(JPWikiModSI+)EasyVer1.1.rar OOO_133_FULL(JPWikiModSI+)V2.3.rar ReneersGuardOverhaul179b_JP.rar
https://w.atwiki.jp/theoudonwiki/pages/18.html
約束された勝利のゲーム
https://w.atwiki.jp/projectzomboid666/pages/30.html
MODとはなにか MODとは、主にPCゲームにおいて、開発・運営元ではなくユーザーが作成してゲームに適用可能にしたプログラムの総称である。MODification(改変)の略と解釈される。 MODはユーザーがゲームに望む改良点や追加機能を自作して公開したものであるといえる。オリジナルのゲームにはない機能を追加したり、ゲームバランスを調整したり、バグとおぼしき部分を是正したり、ゲームやキャラクターの見た目を変更・追加したりと、MODによって実現される内容は多種多様である。非公式の他言語ローカライズもMODに該当する。 https //www.weblio.jp/content/MOD どのようなMODがあるのか システム面の変更から、マップの追加、服装の追加、武器の追加、食料の追加、車両の追加、スキルの追加、髪型の追加、アイテムの追加、大型のMODにまで及ぶ。 注意点 ①導入は自己責任で。 そもそもMODは非公式のものであり、公式がサポートしていないのがほとんどです。 ②競合に注意。 MODは個人が作ってるものなのでMODどうしが競合(干渉)してエラーがでる場合があります。その場合はまず、MODを抜いたりして試してください。 わからない場合はsteamのMODの説明の下のコメント欄に○○ができない(○○doesn't work.)などと書いている場合があります。それも参考にしてください。 ③感謝の気持ちを忘れず! modは基本的にはボランティアに等しいものなので、すぐにケチは付けず、更新早くしてくれ!なども言わないようにしよう! ④MODの更新に注意 2023年5月はまだBUID41なのですが、いずれBUID42が来ます。そうすると大きくゲーム内verが変わってしまう(BUID41→BUID42)なので既存のMODが対応しなくなってしまうことがあるので気をつけてください。 システム系 Mod Options BUILD41対応 ほかのmodの設定を変えられる。結構便利 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2169435993 searchtext= More Traits BUILD41対応 スキルを増やす https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1299328280 searchtext= Improved Build Menu BUILD41対応 建築で材料の部分がわかりやすくなる。足りているものが緑色になり、足りない部分が赤色に。地味に嬉しい。 GUI系 Minimal display BUILD41対応 腹減りや水分、スタミナや眠気などがパッと見てわかるバーが追加される。 改良版がでた。 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004998206 searchtext= sDayZ - Minimal Display Bars Preset And New Icons 上のmodの改良版。もっと見やすくなった(多分) 上のmodが必要。https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799152712 searchtext= 重複アイテムをコンディションで並べ直す(Reorder Duplicates by Condition) BUILD41対応 武器や服装の耐久度、食べ物の残量などで並び替えてくれる便利系mod. https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2766834021 searchtext= Health Bars (for Build 41) これも体調を表示する便利系mod.説明を見なきゃどこが何かわからないかも、基本左二つの腹減りと水分さえ分かればOK https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1959288739 KillCount BUILD41対応 自分の情報画面にタイトル通りのkillcountが表示される。どのジャンルのどの武器で何体倒したかまで表示される。車も表示される。 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553809727 Simple playable piano lesson BUILD41対応 ピアノが弾けるようになる。 ちゃんと音が出るのもポイント https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2465017864 searchtext= マップ追加系 West Point Expansion BUILD41対応 westpointを拡張するmod。 これだけでOK https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195155059 searchtext= Grapeseed BUILD41対応 grapeseedを追加する。場所はRoseWoodの左上 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2463499011 searchtext= BlackWood BUILD41対応 BlackWoodを追加する。 場所はRoseWoodの右上(中規模) https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2536865912 searchtext= Bedford Falls BUILD41対応 Bedford Fallsを追加する。マルドローの右下。めっちゃデカい(大規模) https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=522891356 searchtext= Raven Creek BUILD41対応 Raven Creekを追加する。 マップの左上(大規模) https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196102849 searchtext= Lake Ivy Township BUILD41対応 LakeIvy Townshipを追加する。マルドローの左上(小規模) https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2252982049 Basement BUILD41対応 自分で家の中に作れるシェルターを追加する。場所は決まっておらず、家の中に作れる。入り口のサイズは変わらないが、小、中、大のサイズでシェルター内部の大きさを決められる。シェルター内は何もなく、自由にカスタマイズ可能。本を読むことによってレシピが覚えられる。 とてもオススメでゾンビに襲われる心配もない。 これで外を気にせず快適な生活を営める…かもしれない。 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2849247394 Kingsmouth in KY BUILD41対応 Kingsmouth島を追加する。終末でバカンスはいかが? https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2434339338 武器追加系MOD Firearms B41 BUILD41対応 武器(主に銃)を追加する。 Glock 17 Colt Single Action Army MP5 UZI Carbine Winchester 1894 1873 FN FAL M60 M24 Ithaca 37 Remington 870 Ruger M77/22 M24 SKS AK-47 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2256623447 装備関係 アクセサリー系 Tactical Knives Sheath BUILD41対応 最終アップデート 2022/7/29 ナイフだけをしまうホルスターのようなものを追加する。 ホルスターとは別なので追加でナイフがショートカットに入れられて便利。 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2839025395 Simple sring mod BUILD41対応 最終アップデート 2023/1/21 武器をひっかけることの出来るスリングを追加する。 3つほどショートカットが増やせる。軍事施設などにある。 https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868394326 バイオハザード系 The Last Of Us系 Ellies Knife + THE LAST OF US WEAPONS ラストオブアスに出てくる武器を追加する。 内容は下記の通り。 Ellie's Knife Scissor Pipe Scissor Plank Scissor Parts Shiv Weapon Nail Bomb Molotov Brick Machete Clothing Retextures Blue School Bag Retextures https //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789958529 The Walking Dead系 -